viernes, 29 de agosto de 2008

INTERNET EXPLORER QUIZAS BLOQUEE ANUNCIOS:

Las empresas que venden anuncios en la internet _ incluyendo Microsoft _ pueden recopilar electrónicamente los hábitos de los usuarios, para utilizar luego esa información a la hora de decidir qué anuncios mostrar.
InPrivateBrowsing permite al usuario visitar las páginas que desee sin dejar una lista de los lugares visitados y que quede almacenada en su computador.

Puede bloquear e impedir la aparición del contenido de terceros en las páginas de la internet. Por ejemplo, una página de noticias quizá contenga cotizaciones de bolsa de una empresa e información meteorológica de otra. El director general de la división de publicidad de Microsoft, JJ Richards, indicó en una declaración que los consumidores entienden que reciben contenido y servicios gratuitos a cambio de publicidad, pero desean "transparencia, confianza y control en lo referente a las páginas que visitan.
"Si el IE8 ayuda a comprender el valor de ese intercambio, es un paso en la dirección adecuada", agregó.

jueves, 28 de agosto de 2008

Chip antisecuestro.

Ahora que se han puesto de moda los secuestros, inseguridad, crímenes, etc... (Digo de moda por que me parece que todos saben que los delitos son casi tan viejos como la historia misma del hombre, soló que ahora se están gritando un poco más de lo común, pero bueno, esto no es un tema a servir en esta mesa)

Se hablará de una tecnología para prevenir o dar una protección en caso de secuestro: el chip antisecuestro. Diseñado por la empresa mexicana Xega, consiste en un microchip, del tamaño aproximado a un grano de arroz. Es un dispositivo intra epidérmico que permite localizar a su portador por medio de vía satélite.

Una vez activado, el dispositivo manda ondas de radio a un aparato GPS que porta el propio cliente y que a su vez manda una señal de geolocalización al satélite.

El precio de la operación para introducir el dispositivo y posteriormente darle mantenimiento es bastante elevado, digamos que por ahora, sólo tendrían recursos para pagarlo las clases A.

Como todo, posee desventajas, como lo es el hecho de que sí los secuestradores encuentran y destruyen el GPS, el chip no servirá de nada.

lunes, 25 de agosto de 2008

¡¡¡Placer tecnológico!!!

Como bien sabemos las tecnologías de la información y la comunicación son un conjunto de servicios, redes, software, aparatos que tienen como fin la mejora de la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de información interconectado y complementario. Así, esta innovación sirve para romper las barreras que existen entre cada uno de ellos.

Los teléfonos celulares vienieron a transformar la vida de todos sus usuarios y se han vuelto indispensable para la mayoría de preofesionistas, artistas, empresarios, maestros, amas de casa y hasta niños de escuelas primarias.
Ahora, qué decir de las mujeres empresarias o mujeres con múltiples actividades que dejan del lado las relaciones amorosas y por tanto, su vida sexual y que son esclavas de su teléfono celular; ¿qué hay de ellas? Pues el 27 y 28 de Julio del año pasado, en la apertura de la Exposición Tesoros Adultos 2007, la primera dedicada a los juguetes sexuales en Tokio, Japón se presentó el gPod.

El gPod es un artefacto que puede conectarse al teléfono, equipos de música o a la televisión, entre otros. Es un juguete sexual que vibra a través de ondas de la voz. Su creador Ichiro Kameda, tardó cuatro años en su diseño.


Las tecnologías de la información no llegan sólo al ámbito de acercar a las personas y romper las barreras de las distancias, ahora lo excede, la vida sexual se fetichiza y no sólo eso sino que la vida en general se vuelve poco a poco más hedonista. Opciones para unos, absurdo para otros, pero al fin y al cabo placentero.








La otra mitad

La tecnología como instrumento para tener novio

La búsqueda del amor es una de las actividades humanas por excelencia. Desde que el hombre es hombre ha recurrido a cualquier medio a su alcance para intentar conseguir a la pareja ideal con la esperanza hacer su vida completa, plena y feliz. Múltiples teorías filosóficas se han inventado alrededor de la sensación de vacío que deja el no tener un compañero o una compañera sentimental.

Aunque en ello pongan en riesgo la propia vida, los hombres se han robado a la mujer amada desde siempre, si es que no hay condiciones para obtenerla de otra manera. Las mujeres, a diferencia de los varones, tradicionalmente se inclinan por métodos menos agresivos como la brujería para conseguir el objeto de su amor o que su amado las ame sólo a ellas.
Penosa se vuelve la vida cuando no se anda en pareja. Una persona sola despierta grandes gestos de compasión entre quienes la rodean.
Pero, ¿dónde se consiguen las parejas cuando la vida no nos ha provisto de ellas? El mundo ha sufrido una revolución y para la alegría (¿o desgracia?) de muchos ahora no existe casi nada que la tecnología no pueda remediar. ¿Y qué puede hacer por nosotros la tecnología es el incierto mundo de dos?
El “usuario” puede ser sincero si es lo suficientemente ingenuo o fabricarse una máscara que desde su punto de vista cubre todas sus carencias y lo hace más atractivo para conseguir su objetivo que no es otra cosa que una pareja. Entonces, frente a un ordenador, se fabrica la oportunidad para que el obrero pueda presentarse como doctor y la fea como bonita.

Todo cabe en el Internet: mi yo ideal, el otro, el que no se equivoca, el que no debería de estar solo, el que no tiene carencias, ni frustraciones, ni malos humores, el que puede ser amado... Aparece entonces la otredad que nos da cabida sin defectos, el sitio donde los sueños son realidad y somos materia ideal para atraer y conquistar a nuestra añorada “otra mitad”.

La realidad es que debemos retomar el rumbo como humanidad, hemos acomodado nuestra mente y nuestro corazón distraídos en cosas que nos vuelcan hacia fuera y nos hemos llenado de vacíos. No es la pareja lo que necesitamos para nuestras vidas, ni el internet la panacea, ni en el cielo hay solamente estrellas. El amor es la empresa verdadera, no hay tiempo que perder en la pesca de las sirenas.

María Martínez Marentes

Planea Japón ayudar a adictos a la tecnología

El Ministerio de Salud japonés planea establecer unos mostradores de orientación para ayudar a aquellas personas que sufran el problema conocido en Japón como "hikikomori", alejamiento de la sociedad, según informó hoy la agencia Kyodo.

Los "hikikomori", que en japonés significa "reclusión" o "aislamiento", pueden vivir en sus habitaciones hasta cinco años con videojuegos, navegando por internet, leyendo o viendo la televisión.

Se calcula que en Japón hay más de un millón de personas que padecen este síndrome, que el ministerio define como aquella persona que se queda en casa y se aisla a sí misma de la sociedad durante largos períodos de tiempo, negándose a ir a la escuela o al trabajo.

en algunos de los casos de este síndrome en personas de 30 a 40 años, influyen factores como dificultades para encontrar un trabajo, por lo que indicó que es necesario que el Gobierno les ayude para que sean más independientes.

Funcionarán sin cables...

Sería interesante, ademas de rápido, fácil, practico y estético ( para que en nuestra casa no existan infinidad de cables que se enredan y pierden entre si) poder pasar nuestras fotos o videos a la computadora sin la necesidad de un cable.
Pues estos gadgets son la solución, en las fotografías, la Tarjeta EyeFi, el cual se conecta de manera inalámbrica a la computadora, poniendo el dispositivo cerca de la computadora estas se pasan automaticamente.
El de video, se pueden transmitir de la computadora a la T.V., se conecta mediante usb, ethernet o WiFi.
Audio, el Amplificador Digital "T-Amp", con dos mitades, una se conecta al sistema de sonido, el otro a las bocinas, hasta una distancia de 50 metros.
Y por último los Audifonos MXW1, que reciben el audio desde el reproductor portátil con la tecnologia de audio Kleer, el estuche contiene la bateria para ser recargado.

viernes, 22 de agosto de 2008

Lo que es no tener nada que hacer

ayer que estaba navegando por la web, me tope esta pagina de una computadora hecha con legos, si esos legos con los que de pequeños armabamos sin descanso, con ta de que la imagen de la caja y tu creacion quedaran exactamente iguales(disfrutenlo), y para los que no conocen pues hechenle un ojo les dejo el link. ADIOS http://home.hawaii.rr.com/chowfamily/lego/

jueves, 21 de agosto de 2008

Línea del Tiempo




Blu-ray

El Blu-ray también conocido como Blu-ray Disc o BD es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro de igual modo que el CD y el DVD para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento actualmente llega a 50 GB a doble capa y a 25 GB a una capa.
Este formato se impuso en competencia a el HD DVD en la guerra de formatos iniciada para convertirse en el estándar sucesor del DVD, como hace varios años sucedió entre el VHS y el Betamax, o el fonógrafo y el gramófono.
Una capa de disco Blu-ray puede contener alrededor de 25 GB o cerca de 6 horas de vídeo de alta definición más audio, y el disco de doble capa puede contener aproximadamente 50 GB. Estamos hablando de mucha mejor calidad en cuanto a imágen, audio y mucha mas capacidad de horas grabables, lo cual es realmente bueno para quienes estan cotidianamente en contacto con las camaras y programas de video.
El DVD tenía dos problemas que se intentaron resolver con la tecnología Blu-Ray, por ello la estructura es distinta. En primer lugar para la lectura en el DVD el láser debe atravesar la capa de policarbonato de 0,6 mm en la cual el láser se puede difractar en dos haces de luz. Si esta difracción es alta, por ejemplo si estuviera rayado, impide la lectura del disco. En el Blu-ray, al tener una capa de sólo 0,1 mm se evita este problema, ya que tiene menos recorrido hasta la capa de datos; además, esta capa es resistente a rayaduras, haciendólo aún mas útil y atractivo.

martes, 19 de agosto de 2008

INTERNET SE CONSULTA MAS QUE LA PRENSA EN EUA:

Según Pew Research Center el 34% de los encuestados confiesa haber leído el periódico la víspera a ser preguntados para este sondeo (frente al 40% que se registró en 2004 ó el 58% de 1994). El 37% de los encuestados aseguró haber consultado Internet tres o más veces a la semana para informarse (en 2004 la cifra era de 29% y en 2000 de 23%). Hay un aumento sustancial en el número de personas que aseguran consultar regularmente las noticias online. Desde 2006, ha crecido del 18% al 25%. A pesar de ello hay claras diferencias en cuanto al perfil educativo. En la actualidad, el 44% de los graduados dice consultar las páginas de información diariamente frente 11% de aquellos que tienen el graduado escolar o ni siquiera lo han alcanzado.

Pew Research Center diferenecia los perfiles de los usuarios de cada medio según su edad y su perfil sociológico. Así distingue tres grupos. Los "tradicionalistas" (de edad media y con unos niveles educativos y de ingresos por debajo de la media) son los más numerosos y son los más fieles a la televisión. Los "integradores" (de edad media y con mayor nivel educativo que la mayoría) combinan las fuentes de información. Por su parte, los "consumidores de la Red" (más jóvenes que la mayoría y los que tiene mayor nivel educativo) evitan los grandes nombres de la información para buscar otras fuentes a trevés de Internet.

HP ELITEBOOK 2730p y 2530p



HP sacará su nueva serie de computadoras la Hp Elitebook 2730p y la HpElitebook 2530p. Son dos computadoras delgadas y ligeras.


La Eliteboock 2730p tiene una pantalla LCD táctil de 12.1 pulgadas y 1.1 pulgadas de espesor, está computadora ademas de ser portatil se utiliza como TabletPC. Contiente Intel Core 2 duo de 1.86 gigahertz de nueva generación.


Contiene una placa de vídeo GMA X4500 y cuando esta portátil con un sistema operativo de 64 bits se podrá aumentar su capacidad hasta 8 gigas de RAM, contiene 80 gigas de disco SSD, tiene lector de tarjetas, Drive Guard, entre otras características.


Existen tres tipos de sistemas operativos para estás computadoras:


  • Windows Vista Business

  • Windows Vista Business con downgrade a Windows XP Tablet Edition

  • Suse Linux Enterprise Desktop 10

Por otra, parte tenemos HP EliteBook 2530 la cual pesa 1.2 kilogramos, su pantalla es de 12.1 pulgadas retroilumiada por LED que le perimite tener una muy buena batería.



¿¿Celular de Google??

Resulta que el iPhone podría tener un nuevo competidor antes de que termine el año, con la llegada del teléfono Dream, fabricando por HTC, que será el primer dispositivo en integrar al sistema operativo para celulares Android. El teléfono podría ser anunciado el próximo mes.
La plataforma Android, impulsada por Google, se ha visto rodeada desde sus orígenes por especulaciones, que se incrementaron la semana pasada al aparecer un video en línea (el video se puede ver en youtube.com/watch?v=WCyceYJRUtE).
El teléfono es compacto con un touchscreen, la pantalla se se desliza para revelar un teclado completo.

Impresoras 3D

Northrop Grumman está investigando acerca de estas impresoras, que en vez de imprimir documentos, imprimen productos eléctricos, juguetes y herramientas!!!
esto permitira que las personas obtengan cualquier producto que requieran sin la necesidad de slair de su casa. Tal vez seran mas caros pero los tendremos en el momento en que se requieran, solo hay que bajar los planos, ajustarlos e imprimir.

Nuevo Mapa del N{ucleo Logístico del cerebro Humano

Un grupo de investigadores de las universidades de Lausana, Indiana y la Escuela Médica de Harvard han creado el primer mapa completo de alta resolución de cómo se conectan y comunican millones de fibras neuronales en la corteza cerebral humana responsable del pensamienot y del razonamiento.
En este trabajo se identificó una red central que puede ser la clave para el funcionamiento de ambos hemisferios cerebrales. Este nuevo también demuestra una nueva aplicación para una técnica que puede ser empleada por otros científicos para continuar cartografiando las conexiones neuronales en el cerebro a resoluciones aún mayores, lo que ha devenido un nuevo campo científico llamado "conectómica".
"Éste es uno de los primeros pasos necesarios para construir modelos informáticos del cerebro humano a gran escala, capaces de ayudarnos a comprender procesos difíciles de observar, como los estados ocasionados por enfermedades y los procesos de recuperación de lesiones", explica Olaf Sporns, de la Universidad de Indiana, y miembro del equipo de investigación.
Los investigadores encontraron que el núcleo cerebral se halla en la parte media posterior de la corteza, y está conectado a ambos hemisferios, claro esto es algo que nadie conocía antes.
Una de las razones por las que decidieron investgar esto fue porque no sabían la razón depor qué empelamos mucha energía metabólica al moento de descansar.
Los investigadores comprobaron entonces si las conexiones estructurales del cerebro realmente configuraban su actividad, y resultó que están relacionadas. Esto significa que,si ya se sabe cómo el cerebro está interconectado , es posible saber qué es lo que hará es apersona al instante sigueinte.
Estos investigadores planean estudiar más cerebros, para cartografiar la conectividad del cerebro durante su envejecimiento, y también para averiguar cómo cambia esta conectividad en el transcurso de enfermedades y disfunciones cerebrales.

the cube



El cubo es un nuevo dispositivo de sensores que permite a los d.j,s interactuar con la musica ya que este novedoso sitema que parece sacado de una pelicula de matrix , es un elemento interactivo que al momento de detectar actividad fisica se dispara en formas de luz.




su creador Richie Hawtin quien es parte del lejendario sello discografico de minimal techno "minus" asegura que es un dispositivo avanzado de comunicacion que responde positivamente ante la precencia humana creando un nuevo lenguaje musical ,Richie dice que sorprendera a la gente y sera presentado en el decimo aniversario de "minus" en barcelona

Adios al revelador.

Se ha desarrollado un nuevo sistema de imagen digital. La compañia "phaseone" a logrado la fotografía digital de 60 megapixeles, la cual se logra gracias a un nuevo tipo de sensor.
El precio de esta nueva cámara no es nada accesible, ya que va desde los 39, 900...

...dolares.

Por lo cual, obviamente no es lanzada al mercado.

Se dice que esta nueva cámara equipara la calidad de su imagen a la de la cámara de rollo que todos los profesionales prefieren.
Asi que aparentemente la impresión de plata ha quedado atrás, y en un futuro probablemente la cámara de rollo se convierta en lo que por ejemplo son los discos de vinyl hoy en dia, un simple objeto para nostálgicos.

lunes, 18 de agosto de 2008

Tecnología contra el olvido

Su nombre es Pensieve, ‘software’ creado por IBM basado en imágenes y sonidos .
Citas de negocios, tarjetas, presentaciones, contactos. Un mundo de gente (e información) que puede sobrepasar la memoria de cualquier ejecutivo, obligado a recordar cientos de nombres y eventos.
Es por ello que IBM presentó la solución Pensieve, basada en tecnología que combina técnicas de procesamiento de imágenes, información GPS, reconocimiento de caracteres ópticos y de voz; utiliza las imágenes, los sonidos y el texto grabado en dispositivos móviles de uso diario para ayudar a las personas a recordar nombres, rostros, conversaciones e información importante.
El programa se instala en el teléfono celular y se sincroniza con la computadora personal. Se toma, por ejemplo, la fotografía de una persona, seguida de otra foto más de su tarjeta de presentación.
En segundos, los datos quedan entrelazados: Pensieve reconoce automáticamente los campos que indican nombre, domicilio, teléfono, empresa, e-mail, etcétera, agrega la imagen del contacto y los entrelaza en una base de datos.
A través de este programa pueden rastrearse registros históricos de personas conocidas, clientes de negocios, futuros colaboradores, donde aparecen fechas y condiciones de cada reunión, los temas que se trataron, cualquier información que resulte útil para el usuario. También permite indexar, etiquetar y crear listas inteligentes que pueden consultarse, por ejemplo, antes de una cita importante.

Los investigadores del Laboratorio de Investigación de IBM en Haifa, Israel, combinan avanzadas tecnologías móviles con indicaciones de memoria para desarrollar un sistema que pueda analizar los datos adquiridos, engancharlos con experiencias relacionadas y usarlos para poblar las aplicaciones de gestión de la información de una persona. Una vez que las libretas de direcciones y los calendarios se actualizan, la tecnología permite evocar datos en base a disparadores de tiempo, ubicación o la introducción de información relacionada.

Por ejemplo, si el usuario conoce a alguien en una conferencia y usa su teléfono para tomarle una foto y una imagen de su tarjeta de negocios, la nueva tecnología asocia las dos informaciones porque fueron capturadas en el mismo momento y lugar. Luego crea un portafolio virtual de información que incluye la imagen de la persona, el nombre de la conferencia donde la conoció, fecha y hora, y demás información pertinente.
De acuerdo con datos del Washington Post, a finales de 2007 se estimaban más de 3 mil millones de usuarios de teléfonos celulares. Según datos proporcionados por IBM, este año, por primera vez, habrá más personas en el mundo usando teléfonos celulares que teléfonos fijos.
Si bien el uso de teléfonos móviles para sacar fotos y registrar sonido o video es una práctica común, gran parte de estos datos tienden a ser almacenados en el dispositivo con poca información relacionada, lo cual le resta valor de uso futuro.

sábado, 16 de agosto de 2008

Tatuajes Electronicos

Tengo la mala costumbre de curiosear las revistas en la tienda de los búhos cada que me paro en una de ellas, ya que mis gustos son muy variados y no esta de mas tener algun dato interesante pero inútil. Así que tome una revista que exibia un precioso iphone en su portada y procedí a hojearla meticulosamente. ademas del tan mentado teléfono, diversas cámara y uno que otro software algo me dejo atonito, conminado en menos de una pagina.... Skin: Tattoo  Probe.
¿Qué tiene que ver la palabra tatoo dentro de una revista de tecnología? Bien pues da la casualidad de que Philips Design Probes esta desarrollando una tinta electronica que puede alojarse dentro del cuerpo humano. pero lo más asombroso es la capacidad de esta tinta de aparecer o desaparecer de la piel o cambiar el patrón del diseño que presenta. Esto dependiendo de el tipo de emociones que presente el sujeto. Es con este tipo de tecnologías que siento como la ficción científica se hace cada ves mas vivida. me pregunto si la humanidad alcanza a comprender la manera en que su vida he incluso su estructura organica se ve afectada... ¿ese es el siguiente paso de la evolución?  ¿Serán los hombres del futuro una mezcla de ingenieria genetica nanobots y demás complejos dispositivos? 
probablemente solo este exagerando, pero existe esa posibilidad y la humanidad la explorara buscaremos como durante toda nuestra historia la perfección y los artefactos que creamos jugaran un papel indiscutible. Mientras tanto; lo único que yo digo es... All you need is love. nos leemos pronto. 

¿Calidad o rapidez?


Vivimos en la era de la información, que se ha ido convirtiendo con el paso del tiempo en una desinformatización, cada día surgen nuevos y mejores medios de comunicación: que hacen que la gente esté al tanto de lo que sucede en su entorno. El punto es que, entre mayor información, menos calidad de contenido.


Las tecnologías se insertan en las sociedades y son producidas por ella, un ejemplo claro es el Internet y todos los procesos que conlleva. Básicamente, esta nota se dirige a los filtros informativos, los buscadores como Google, Yahoo y Altavista, por mencionar a los más usados y conocidos.


Estos filtros iformativos son intermediarios entre los cibersusuarios y la información y además ocupan uno de los lugares más visitados en la Red. Lamentablemente nada garantiza al público usuario que los resultados arrojados son los mejores o de mayor calidad en cuanto a contenido. Parece ser que los primeros resultados son los que contienen un alto grado de anuncios con un patrocinador que le da peso a esa información aunque no sea fidedigna.


En la actualidad tenemos más sitios Web que personas en el mundo, eso hace que la información se desborde a los extremos, es una pena decir que probablemente algunos ciberusuarios especialistas en temas profesionales sean menos tomados en cuenta por los filtros informativos su poco o nulo patrocinio.


Los buscadores o Filtros de información, brindan rapidez pero poca calidad. Y viendolo desde mi punto de vista ayudan a la descomposición de una cibersociedad ávida de conocimiento que cada día cree que los datos arrojados en la primera busqueda son los mejores.

jueves, 14 de agosto de 2008

Pulsera antiobesidad infantil

La pulsera antiobesidad infantil fué creada por estudiantes universitarios de la Universidad Iberoamericana.
La pulsera lleva por nombre Food Mates y con su uso, los niños podrán calcular su consumo calórico y modificar sus hábitos alimenticios.
Los niños no tendrán que contar precisamente sus calorias ni medir el tiempo que dedican a la actividad física diaria, esa sera la función que desemepañara la pulsera junto con un juego de video.
La pulsera está hecha de silicón y tiene resistencia al agua, asi que no tendrán de que preocuparse.
Cuenta con una memoria interna usb con informacion precargada acerca de comida, las calorias que tienen los alimentos y un lector de código de barras, con el que el niño podrá escanear todo lo que consume y un marcapasos que cuenta sus actividades.
El juego de video se conecta a la computadora en el que el jugador tendrá que pasar 5 niveles en donde varios personajes como mangos y tomates le muestran los beneficios de consumir ciertos alimentos.
El niño tendrá que hacer ejercicio y no comer tantas papas, dulces, refrescos, etc para poder ganar puntos extras.
Si el niño come mas de lo establecido, la pulsera se hace mas gruesa como señal de alerta, y para que ésta regrese a su estado normal tendrá que alimentarse sanamente.
El desarrollo de este proyecto ganó el premio de Microsoft Research Faculty Summit 2008.

NUEVA FORMA DE JUGAR: EPOC

Dominar una partida con el poder de la mente es el próximo paso de la tecnología en el terreno del entretenimiento virtual.
Después de la innovación que representó el control multifuncional del Wii, con el que se puede jugar mediante varios movimientos físicos y no solo con los dedos, ahora ya no será necesario ni siquiera moverte. Esto, gracias al casco EPOC, desarrollado por la empresa australiana Emotiv Systems en Estados Unidos, el cual está próximo a salir a la venta.
Este aditamento promete revolucionar los videojuegos, explica Tan Le, cofundadora y presidenta de Emotiv.
Este dispositivo lee los impulsos eléctricos cerebrales para transformarlos en los movimientos del cursor. Dicha tecnología, consideran los especialistas, podría ser utilizada en el futuro en aplicaciones médicas y militares.
Se calcula que el EPOC costará 299 dólares (2,999 pesos aproximadamente) y aún no tiene un distribuidor oficial.
El aparato se probó en cientos de personas con un alto grado de efectividad, destaca Tan Le, quien también asegura que el casco es capaz de detectar más de 30 expresiones faciales del jugador.

martes, 12 de agosto de 2008

Tecnología para la música...

La tecnología, como ya lo han dicho muchos, está en fluidez y constante inovación, haciendo "obsoleto" lo que era una novedad ayer y siempre buscando ampliar cada vez más su campo de aplicación.

En esta ocasión se hablará sobre su aplicación a la música y de manera más específica, sobre un nuevo instrumento llamado ReacTable. Éste es un instrumento electrónico basado en los sintetizadores modulares de los años sesentas pero su imagén y uso es totalmente diferente a cualquier clase de sintetizador. Consiste en una tablero luminoso circular en donde para crear y manipular los sonidos se utilizan objetos físicos con formas geométricas, que son puestas sobre el tablero y por medio de su rotación, desplazamiento y únion van creando tipologías sonoras complejas.

ReacTable puede ser tocado de manera simultánea por varios "músicos" o mejor dicho, ejecutantes (no parece necesario tener algún tipo de conocimiento músical para poder tocarlo, con la práctica, jugueteo e improvisación se puede aprender a usarlo).

Algo lamentable es que únicamente existen cinco ReacTables en el mundo y uno fué vendido a la granDiosa islandesa Bjork, en youtube se pueden encontrar videos de ella donde se hace uso de este instrumento.

Por mientras aquí esta una introducción visual/sonora del ReacTable:




...música para la tecnología.

Un grito debajo del mundo

El mundo moderno ha sembrado a nuestro alrededor un verdadero mar de cosas como ciudades, antenas, coches, neurosis, manifestaciones, televisiones, secuestros, enfermedades, guerras lejanas y cercanas, esquizofrenias, cines, delitos, pasos, psicosis y semáforos entre otras muchas cosas… Una de las manifestaciones más palpables de este mar es el ruido que producen todas estas cosas… Un ruido que se levanta sobre nosotros inmenso y nos invade la casa, la mente y el corazón, aunque a ratitos se haga el invisible y guarde fingido silencio. Pero el ser humano siempre ha tenido la necesidad de ser reconocido, de ser diferenciado de “el otro”, de ser identificado, de decir el invaluable “yo”. Sin embargo, las cuerdas bucales de una garganta no son suficientemente poderosas como para hacerse escuchar debajo del mar de ruidos que produce nuestra sociedad moderna.
Un cuerpo solo no puede dar cabida sin derrumbarse al yo soy, yo existo, yo pienso, yo no soy igual a ti, yo estoy aquí también.
Pareciera, de muchos años para acá, que se terminaron las tierras vírgenes por conquistar en este mundo, pero el Hombre –siempre insaciable- ha impuesto a la categoría de imposible una característica de temporal. Y si bien se habían terminado las tierras, el conquistador se inventó otras para encontrarlas…
El Internet es un espacio por conquistar, la “nueva tierra” es de quien la alcance primero, de quien llegue primero y ponga “su bandera”. Es aquí donde el yo se abre paso, busca su huequito entre los ríos de información. El yo “navega” y encuentra el sitio ideal para plantarse y ser él.
El blog es esa “tierra prometida” una plataforma virtual donde el ser humano como individuo se puede plantar para dejar asentado que es uno y no otro con todas sus consecuencias.


María Martínez Marentes

"Googleando" en Google.

"Insights for Search" es el nombre con el que fue bautizado lo que antes era conocido como Google Trends, una función de este buscador en internet que sirve para saber cuales son los términos mas buscados en la red, con rangos específicos geográficos o temporales.

El servicio que antes ofrecía Google Trends es ahora mejorado, en busca de ayudar a todos aquellos involucrados en lo referente al marketing, aunque este servicio busca ser útil para todos aquellos usuarios del internet ya que puede ser utilizadas con fines sociológicos, políticos, económicos entre otros.

Él que escribe se dio a la tarea de utilizar dicha aplicación y saber cual es el termino mas buscado en nuestro país a lo largo del presente año. La palabra "youtube" es la mas solicitada por los usuarios ocupando el puesto numero 1. (Lo curioso radica en que "You tube" se encuentra en la sexta posición, siendo solo una demostración de que estamos ante la nueva televisión). Otros resultados con gran demanda son palabras como "Facebook", "juegos", "hi5", entre otros tantos.
Por si alguien se lo preguntaba, palabras como petróleo, arte, o política no figuran en la lista.

lunes, 11 de agosto de 2008

Las ventas de aplicaciones para el iPhone llegan al millón de dólares diario

Las ventas de aplicaciones para el iPhone ascienden a un millón de dólares diarios y Steve Jobs, consejero delegado de Apple, no duda en que se convertirán en breve "en un negocio de mil millones de dólares" anuales. En una entrevista que publica el diario The Wall Street Journal, Jobs señala que se han vendido ya 60 millones de aplicaciones desde que estos programas aparecieron hace un mes y que la facturación total asciende a unos 30 millones de dólares. "Nunca había visto nada como esto en mi carrera en el mundo del software", reconoce el fundador y consejero delegado de Apple. Estas aplicaciones, que el usuario puede adquirir en la tienda online de Apple, aparecieron el pasado mes, coincidiendo con el lanzamiento del iPhone 3G, la última generación del popular teléfono móvil. La gran mayoría no han sido desarrolladas por Apple, sino por programadores de otras compañías a los que la firma californiana permite quedarse con un la mayor parte de los ingresos por su venta. En la entrevista, Jobs explica que Apple sólo retiene un 30 por ciento de los ingresos y que el resto va para los creadores de las aplicaciones. Añade que confía en que estos programas impulsen las ventas del iPhone y del reproductor de mp3 iPod Touch, en el que también funcionan. Los expertos no dudan que las aplicaciones -que van desde lo útil a lo curioso, pasando por lo absurdo- podrían convertirse en la gallina de los huevos de oro para la firma californiana. La mayoría de las aplicaciones son gratuitas o cuestan menos de 10 dólares. Algunas están orientadas a los negocios -como, por ejemplo, herramientas para gestionar gastos de viajes, tareas o convertir unidades- y un gran número de ellas son juegos. Algunas son simplemente entretenimientos banales que sacan partido de la pantalla táctil del iPhone. Hay una aplicación que convierte la pantalla en la espada de Dark Vader (y emite su característico sonido cuando se mueve), otra permite usarla como linterna o como el teclado de un piano y una tercera que la convierte en una jarra de cerveza en la que el líquido se inclina si, inclinamos el teléfono. La pasada semana, Apple decidió retirar de su tienda una controvertida aplicación que rozaba los límites del absurdo. Por el módico precio de 1.000 dólares, "I am rich" mostraba en la pantalla del teléfono un luminoso rubí virtual de supuestamente muchos quilates...y eso era todo. Sorprendentemente, ocho personas deseosas de mostrar su altos ingresos y poco juicio descargaron la aplicación en los pocos días en los que estuvo a la venta.

domingo, 10 de agosto de 2008

Toshiba alcanza los 32 Gbytes


Toshiba a diseña su nueva línea de chips de almacenamito flash NAND hasta los 32 Gbytes. Este nuevo modelo combina 8 chips de 43 nanómetros de 4 Gbytes, estos chips estan dirigidos a los dispositivos móviles. De lo que no se tiene que preocupar los fabricantes de móviles y PMP es de que no tendrán que hacer cambios de las ranuras, puesto que encajan perfectamente las nuevas en las anteriores. Toshiba, no ha hecho pública su lista de clientes, pero se sabe que Apple está dentro de está. Saldrán los primeros chips en Septiembre y entrarán en producción masiva más adelante.


lunes, 4 de agosto de 2008

Bienvenidos al blog de la materia de tecnologías para la transmisión de la información







La línea tecnológica en la carrera de Ciencias de la Comunicación de la Universidad la Salle es muy importante, ya que el enfoque que se la ha dado es de suma importancia, por el complemento a las demás líneas curriculares y la formación integral del alumno.


Actualmente existe en el mapa curricular de la carrera de Ciencias de la Comunicación materias que le anteceden a la asignatura de Tecnologías de la Transmisión de la información, como es: Manipulación de la Imagen, manipulación Digital del Audio, además de dos materias asignadas después de dicha asignatura: Animación Digital y Cortometraje Digital.

La materia Tecnología para la Transmisión de la Información es teórica-practica, con el objetivo de adquirir conocimientos, para después aplicarlos en los medios tecnológicos actuales.

Por tal motivo, al término de la licenciatura será capaz de atender problemas y necesidades comunicacionales, utilizando los medios, las tecnologías de la información y comunicación; con la finalidad de diseñar, desarrollar e instrumentar estrategias comunicacionales.